Žmonės, priklausomi nuo lošimų ir kompiuterinių žaidimų, nesugeba savidisciplinos, neatsakingi ir linkę į depresiją. Psichologai priklausomybę nuo lošimų lygina su alkoholizmu ir narkomanija. Psichologinių problemų principai ir priklausomybės procesas yra beveik vienodi.
Kažko trūksta
Net ir suaugusiam žmogui yra normalu norėti dalyvauti žaidime. Tačiau viskam turi būti tam tikra priemonė. Lošėjai gali praleisti dienas ištisai virtualioje erdvėje, neprarasdami laiko, išleistų pinigų ir prarasto pelno. Tuo pačiu jų neatsakingumas gali sukelti vis didesnę problemų komą, kurią anksčiau ar vėliau teks išspręsti.
Tokiems žmonėms trūksta jaudulio ir jie pradeda žaisti lošimo automatus, pogrindinius kazino ar kompiuterinius žaidimus. Susidaro įspūdis, kad vaikystėje jie neturėjo pakankamai laiko žaisti ir bando užpildyti spragas.
Tiesą sakant, sunkiais atvejais žmogus „įtraukiamas į lošimų priklausomybę“, kai jį ištinka depresijos būsena: įvyksta daugybė bėdų, o palūžęs žmogus praranda valią priešintis ir savo egzistencijos prasmę. Kitoje, paprastesnėje versijoje, žmogus iš pradžių buvo auklėjamas gana infantilus - be iniciatyvos ir nepriklausomas. Jam kyla laiko struktūrizavimo problemų: jis nežino, ką gali padaryti, nemėgsta dirbti, nėra stabilių pomėgių ir pomėgių. Žodžiu, nėra vidinės asmenybės harmonijos ir reikia rasti bent ką nors dominančio.
Pirmajame etape žmogus rodo susidomėjimą tam tikru žaidimu ir nejaučia priklausomybės jausmo. Jo aistra yra selektyvi ir kartkartėmis pasireiškia. Asmuo tiki, kad per tą laiką sugeba sustoti. Šiame etape formuojasi aistra - žmogus randa, kaip atsikratyti nuobodulio ir vienatvės, taip pat išsisuka nuo neišspręstų problemų.
Žaidimo priklausomybė
Priklausomybės nuo lošimų troškimo esmė yra asmens asmeninis nepasitenkinimas ir žaidimo pagalba jis siekia praktiškai realizuoti savo poreikius savo vertės prasme. Psichologai atkreipia dėmesį į panašius alkoholikų ir narkomanų žaidėjų priklausomybės bruožus ir principus. Žmogus, nesugebantis įveikti likimo iššūkių ir išspręsti savo problemų, linkęs nuo jų bėgti. Alkoholikas ieško paguodos gerdamas, narkomanas - psichotropinius, o lošėjas - virtualioje realybėje.
Nepaisant pasąmoningo žaidimo proceso beprasmybės supratimo, žmogus visą savo laiką ir pinigus skiria neigiamos aistros tęsimui. Jis patenkintas tokiu nukrypimu nuo realių problemų, nes tik žaidime jis jaučiasi tikras herojus. Susiformuoja noras slėpti savo pomėgį nuo giminaičių ir draugų, kuris laikui bėgant tampa įpročiu meluoti apie ir be priežasties. Žaidėjas nepripažįsta savo priklausomybės ir pareiškia, kad bet kada gali ramiai nutraukti šį pomėgį. Tačiau tokia akimirka ateina neilgai.
Taigi žmogus pamažu praranda gyvenimo vertybes ir gaires, jis praranda valią kovoti. Širdyje jis yra žaidėjas, bet iš tikrųjų jis eina su srautu. Tuo pačiu metu stebima prasta nuotaika, dingsta susidomėjimas aktyviu dalyvavimu šeimos ir visuomenės gyvenime, vėliau bet kokia socialinė veikla. Kasdieniniame gyvenime jis rodo apatiją, nesaugumą ir padidėjusį nerimą.